“Seru!” Itulah ekspresi salah satu peserta lomba fotografi setelah mengikuti Natifest 2016, selain “Buat nambah pengalaman”. Ekspresi peserta lomba yang lain pun tidak berbeda. “Ikut lomba disini buat nambah pengalaman pak, syukur jika nanti bisa menang”, kata salah satu peserta lomba short movie dari salah satu SMU dibilangan Jakarta Selatan.
Berawal dari kesukaannya mengisi waktu luang dengan main game saat menempuh pendidikan di SMK Bina Informatika, Akbar, rupanya jadi ingin tahu bagaimana merancang sebuah game, terutama game untuk smartphone. “Awalnya memang suka main game di komputer, tapi lama-lama jadi pengen tahu gimana buatnya”, terang Akbar. Siapa yang mengira saat ini Akbar mulai dapat menikmati hasil jerih payahnya merancang game.
Bertempat di Bina Informatika Sport Area, SMK Bina Informatika akan menyelenggarakan pentas seni, yang merupakan rangkaian dari gelaran Natifest 2016. Acara yang dihelat pada tanggal 29 Oktober 2016 ini nanti akan menghadirkan beberapa penyanyi yang cukup dikenal dikalangan generasi muda, yaitu Diphabarus, Sydera dan David Nurbianto. Selain itu pentas seni ini akan memperlihatkan performa dari BI4 Band, Bina Vocalia, Ratoeh Jaroe Ossify, dan lain-lain. Pokoknya bakalan seru pensi ini.
BINTARO – Ada yang menarik dalam NATIFEST Workshop 2016, dimana salah satu bidang workshop yaitu membuat Film Pendek hanya dalam waktu kurang dari 3 jam. Dengan waktu yang sesingkat itu, para peserta sudah dapat menghasilkan suatu film pendek buatan mereka sendiri.Wow! Menakjubkan!!!
Workshop yang diadakan Sabtu (15/10/2016) dihadiri oleh para murid Sekolah Menengah Pertama dari berbagai daerah mulai dari Jakarta, Tangerang, Kabupaten Tangerang, Tangerang Selatan hingga Bogor. Ada banyak kategori workshop yang diadakan oleh SMK Bina Informatika mulai dari Rakit PC, Membuat Website, Photography, dan Membuat Film Pendek.
Jelang Natifest 2016, gelaran akbar SMK Bina Informatika yang akan dimulai pada tanggal 28 – 29 Oktober 2016, panitia Natifest 2016 menggelar Technical Meeting (TM) dengan semua peserta yang sudah mendaftar pada tanggal 21 Oktober 2016. Acara TM ini sangat penting diadakan karena pada acara TM ini panitia menjelaskan aturan main saat kompetisi nanti dimulai. Bertempat di beberapa ruang kelas, sesuai dengan masing-masing lomba, panitia memberikan petunjuk teknis kepada peserta lomba yang hadir.
“Anda melamar kerja dibagian apa?”
“Saya ingin melamar kerja di divisi game design. Saya desainer game, Pak.”
“Anda punya sertifikat kompetensi sebagai desainer game?”
“Tidak perlu, Pak. Pengalaman bagi saya lebih penting”
Lomba Keterampilan Siswa 2016 merupakan acara tahunan yang diselenggarakan oleh Direktorat PSMK, Direktorat Jenderal Pendidikan Dasar dan Menengah Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan. Pelaksanaan Lomba Debat Bahasa Jepang Siswa SMK 2016 dilaksanakan tanggal 10 – 15 Oktober 2016 bertempat di Provinsi Bangka Belitung.
Tim lomba debat bahasa Jepang dari SMK Bina Informatika berhasil maju ke final mewakili sekolah se-Provinsi Banten. Ini sebuah prestasi yang patut dibanggakan. Peserta yang mewakili provinsi Banten tersebut bernama Nurul dan Shafira dari Kejar XII Animasi, tim yang dibimbing oleh Sense Muzaro’ah yang telah berpengalaman di bidang bahasa Jepang semoga dapat merebut piala nasional. amin…
Sugoi desu yo!
SMK Bisa!
SMK Bina Informatika Pasti Bisa!
Kepada YTH Peserta Didik/Orang Tua/Wali SMK Bina Informatika
Berikut kami informasi jadwal UTS Online atau Pekan Ujian Ganjil SMK Bina Informatika 2016/2017. Kegiatan dimulai 10 – 21 Oktober 2016 dari kelas XI, X dan Kelas XII. Diinformasikan untuk peserta didik yang tidak sedang mendapatkan jadwal UTS Online tetap mengikuti kegiatan belajar mengajar sesuai dengan jadwal mata yang berlaku. Terima Kasih.
SMK Bina Informatika menggelar ujian online yang ke-5 kalinya sejak tahun 2012. Ujian online pada Ujian Tengah Semester Ganjil Tahun Pelajaran 2016 – 2017 dikembangkan oleh Tim IT SMK Bina Informatika menggunakan aplikasi berbasis web untuk meningkatkan kualitas mutu pendidikan dan ketercapaian target pembelajaran.
Ketua panitia UTS Ganjil Online 2016, Sinta Dewi, S.Pd, M.Kom dan juga selaku Wakil Kepala Sekolah bidang Kependidikan menuturkan bahwa UTS Ganjil Online 2016 dilaksanakan sebagai salah satu alat pengukuran ketercapaian pembelajaran yang paling akurat, karena melalui UTS Online soal yang diberikan akan diacak secara random oleh sistem sehingga antar peserta didik tidak akan memperoleh soal yang sama demi meminimalisir tingkat kecurangan (mencontek). Soal yang diberikan pun ditelaah oleh Tim Pengendali mutu SMK Bina Informatika sehingga setiap peserta didik akan tetap mendapatkan soal dengan bobot kompetensi inti / dasar yang sama.
Hal senada diungkapkan oleh Kepala SMK Bina Informatika, Drs. Suherman AG, MM. yang selalu menyambut baik pelaksanaan UTS Online. Hal ini sebagai wujud penerapan teknologi IT dibidang pembelajaran. Nilai UTS pun dapat diketahui secara realtime, sehingga sekolah dapat melaksanakan kegiatan Remedial Tuntas, artinya peserta didik harus tetap mengulang pembelajaran (remedial) hingga berkali – kali sampai memenuhi nilai KKM. SMK BISA! BINA INFORMATIKA PASTI BISA !!!